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Hecoos studio(全案设计pc软件)最新版是一款十分技术专业的可演练真正汇演情景的全案设计pc软件。客户能够根据这款Hecoos studio设计方案更强的3D渲染实际效果,使你的模型设计更加真正。pc软件真正情景复原凭着三维模型及材料系统软件,完成灯光效果与情景中间的真实光影效果,感受与真正自然环境贴近的视觉效果体会。
大家历经普遍的市场调查,根据具体的主题活动要求,关键打造出六大关键程序模块:
1、真正情景复原凭着三维模型及材料系统软件,完成灯光效果与情景中间的真实光影效果,感受与真正自然环境贴近的视觉效果体会。融合时间轴的强劲作用,不仅于光与影的实际效果复原,让演练全过程展现出真正物件的细致层次感。
2、投射激光光路设计方案与3D Mapping 仿真模拟真正投影仪的激光光路和界面崎变,精确精确测量投影仪在具体自然环境中的光照强度和挡住,根据内嵌多种多样知名品牌的投影仪主要参数,轻轻松松进行各种各样繁杂实体模型的激光光路设计方案和3D Mapping。还可根据3~6个特点点调节,在pc软件内即时反算投影仪部位、姿势及输出界面,多的人协作调节大大的提高调节高效率。
3、根据时间轴的播控制系统 hecoos时间线具备非线性编辑作用,与此同时能够对新闻媒体素材图片编写多种多样界面视觉冲击,凭着强劲的编解码技术性,可完成基本上一切文件格式的超大型屏幕分辨率视频转码和顺畅播放视频。融合中控台及群控系统,能够完成对项目工程的远程操控
4、灯光效果演练与预程序编写灯光照明针对演出舞台氛围的衬托极其重要,hecoos内嵌流行知名品牌的照明灯具,根据Artnet协议书连接,完成灯光效果的预程序编写、仿真模拟真正光影效果,重现当场灯光效果的五彩缤纷。
5、跟踪与实时渲染适用根据红外线的电子光学精准定位感应器完成对挪动物件的精确跟踪,融合3DMapping技术性进行影象跟踪,适用Notch、Unity3D、Unreal Engine 4、TouchDesigner 等实时渲染模块,完成物件与内容互动。
6、数据可视化演播内嵌各种类型监控摄像头(拐臂、路轨等),提早演练监控摄像头拍摄界面,根据时间线的操纵方法,完成精确的演播转换。根据与工作流引擎中的别的pc软件协作,可进行无人化的演播转换每日任务,将演播设计方案和当场实行无缝拼接。
当工程项目开展全过程中,为避免 不一样水平的不可抗拒危害,一关键网络服务器,一预留网络服务器一同;
实行一个新项目将为主题活动的取得成功举行服务保障;
当必须在越来越少的上班时间进行大量的工作中时,多机联网协作便是很好的解决方案。
联网菜单栏
hecoos Display:多台计算机级连的应用自然环境下,在表明端网络服务器运作“hecoos display”程序流程;
主备网络服务器:1#网络服务器挑选“主端网络服务器”,2#网络服务器挑选“备端网络服务器”,表明端网络服务器运作“hecoos Display”;
多机协作:1#电子计算机挑选“主端网络服务器”,2#电子计算机挑选“协作在线编辑器”,1#主端网络服务器挑选连接协作端网络服务器;
提醒:联网失败时要重视查验是不是在同一网络空间下;
协作联网后的两部网络服务器可一同调节投影仪结合等用时工作中。
输出
仅在hecoos server端可开启输出管理方法;
必须将表明方式设定为拓展这种显示屏。
输出调节编写
进到调节环节,关键作用为几何图形纠正及其结合带的调节;
根据网格图调节迅速将输出界面调节至适度部位,根据加上结合带将几台投射界面拼凑成一个无交界的总体;
网格图纠正与结合带的调节都根据点的调节完成,选定标识点拖动,及时观查输出实际效果;
投射激光光路设计教程对新项目的早期设计方案,中后期落地式执行都是有不错的协助。
早期设计方案
搭建好表明表层后,可按部位(明确的安装部位或是检测部位)放置投影仪(明确型号规格投影仪或是检测通用性投影仪);
将投影仪键入表层挑选到必须投影的表明表层;
开启光照强度检测,观查光照强度标值,搭建行之有效的落地式计划方案;
添加挡住物实体模型有利于计算挡住物对光线路的危害,调节激光光路寻找适合的投射安装部位;
根据通用性投影仪的主要参数调节,核对知名品牌投影仪数据库查询,迅速挑选实际效果贴近的投影仪型号规格。
参照标值
单侧结合带强烈推荐总宽为相匹配周长的15%-20%;
强烈推荐在黑色自然环境下的舒服的光照强度数值200lux上下;
仿真模拟数据信息中像素数越大,实际中投射界面凹凸感越强;
激光光路设计方案基本原则:确定要求,安装行得通,预埋结合带总宽,光照强度配对,照射为宜。
中后期落地式
依照激光光路设计图固定不动停机位,降低沟通成本;
安装停机位与激光光路设计图差别并不大的状况下,仅必须调整几何图形形变,搭建结合带就可以进行新项目;
落地式安装基本原则:尽量与工程图纸符合,预埋结合带且便于调节,需注意三层及三层之上界面结合累加部位。
Q1:界面卡屏的原因是什幺?
A:hecoos是实时渲染pc软件,应用时必须强劲的图像处理器(GPU),笔记本电脑客户请查验是不是应用了性能卓越CPU运作;此外,向视嘴中嵌入的设备实体模型面数太多也是造成 卡屏的关键缘故,这时候理应优化模型面数,删剪不用的实体模型面;也有可能是加上了太多的灯光装置或是打开了一些拟真作用,例如投射拟真、真正光线实际效果,此刻应在兼具灯光装置总数的标准下,适度调节界面实际效果(设定菜单栏⸺特性菜单栏)。
Q2:为何工程项目中嵌入的实体模型遗失了?
A:大家向设备对话框中加上的自定设备并并不是将实体模型文档拷到hecoospc软件中了,hecoos只是纪录了实体模型在电子计算机中的途径部位,实体模型文档被改名、删掉或挪动以后,hecoos没法在原途径中寻找相匹配实体模型,就造成了实体模型遗失的难题。因此 在必须共享工程文件给您的朋友或必须长期性存储工程文件的状况时理应将装包工程项目(文档菜单栏⸺装包工程项目),就算是在不用共享及挪动的应用标准下,大家依然强烈推荐您装包您的工程文件。
Q3:为何导到hecoos中的实体模型没有3d贴图了?
A:三维pc软件储存的通用性文件格式(如*.obj格式)能够带上一定的材料信息内容,但并并不是所有,因此 假如遗失了一部分材料,能够应用hecoos的材料系统软件建立适合材质球复原材料,或是在原三维pc软件中蛋糕烘焙3d贴图,蛋糕烘焙后的3d贴图是能够导到hecoos中的。
Q4:为何导到hecoos中的实体模型有一面能够透视?
A:hecoos中实体模型反法向面是能够透视的,这一作用便捷从实体模型外观查包含于在其中的实体模型。当今流行的模型pc软件建立的实体模型都具备正脸与背面,也就是实体模型面的正法向与反法向。法向特性能够变更,可是一个面不可以与此同时具备2个正脸。因此 您能够把实体模型的每一面都建立出有容积的实体模型且正法向靠外,来处理这个问题。
Q5:实体模型的UV信息内容怎幺查看与改动?
hecoos中选定设备后,按键盘上的“U”能够查询选定实体模型的UV图(实体模型有UV的状况下)。假如您想改动UV信息内容,大家强烈推荐您应用技术专业的模型pc软件改动,如Cinema 4D、Autodesk 3ds Max等pc软件。