ViaCAD Pro英文安装版是一款CAD软件软件,officeba免费提供ViaCAD Pro英文安装版下载,更多ViaCAD Pro英文安装版相关版本就在officeba。
ViaCAD Pro是一款技术专业的的CAD设计方案辅助pc软件,ViaCAD Pro最新版本有着强劲的3D编辑工具及普遍的2D制图工具为客户给予精准模型和制图工具,协助客户进行2D3D原型图,现实感3D渲染及其商品和产品包装设计。ViaCAD Pro兼容了定义及设计工具在进行设计模型后,并可以完成3D打印出。
1、应用普遍的NURB曲面建模专用工具设计方案繁杂的有机化学样子;
2、细分化技术性,用以优化网格图,从不光滑到光洁的表层;
3、集成化相片真实3D渲染和适用Keyshot™即时连接;
4、推/拉模型能够形象化地编写3D实体模型,容许应用电脑鼠标和鼠标光标编写3D斜面。;
5、强劲的3D编辑工具,如混和,倒圆角和轰炸;
6、牢固的工程建筑和木匠工具(如槽孔,切角和喇叭形连接头,及其袋子孔);
7、普遍的2D制图工具(文字,规格,3D到2D制图转化成专用工具,物料);
8、LogiCursor™容许应用电脑鼠标和鼠标光标在2D和3D中精准制作。它在你绘画的情况下会想。
1、二维规格和管束;
2、工具图标尺寸;
3、反复层指令;
4、SVG进出口贸易;
5、简单化曲线图专用工具;
6、3MF进出口贸易;
7、VMRL 2.0纹路适用;
8、OBJ纹路适用;
9、SketchUP 2018导进/导出来;
10、DXF / dwG 2018导进/导出来。
1、规格和管束:现在可以应用规格和管束专用工具来管理方法2D样子中间的几何图形关联。这种关联用以记牢2D手稿的设计意图,2D手稿一般推动3D实体线。改动管束系统软件中的一切目标将相对应地升级全部别的依靠目标。
2、去皮轴线途径:蒙皮是在一部分中间搭建NURB表层的全过程。 ViaCAD中的外型能够开启,进而造成NURB斜面或关掉建立实体线。 V11引进了特定途径的作用。该途径界定了各一部分中间的表层流动性。
3、批处理文件:批处理文件专用工具用以将文档从一种格式转化为另一种文件格式。此视频演试了如何把3MF文档的文件夹名称变换为SketchUP文档。
4、终止倒圆角:Stopped Chamfers是V11中澳的实体线模型作用。 Stopped Chamfer用倾斜角更换边沿,一般用以装饰设计目地。倾斜角以客户特定的值开始与结束。
5、根据特点的边沿解决:家俱或银行柜台室内设计师一般必须 为其设计方案加上边沿,以用以装饰设计或作用目地。加上这种边沿很有可能十分用时,尤其是在变更基本长短,总宽或高宽比时。V11中引进的边沿特点给予了一种迅速界定木料,天然大理石或花岗石设计方案中应用的主要参数边沿的方式 。
6、来源于主要参数的NURB斜面:再造设计方案或优化算法模型是一种方式 ,室内设计师应用和调节公式计算来建立繁杂的样子,不然将难以设计方案。 V11引进了应用主要参数公式计算设计制作NURB样子的作用。公式计算由客户界定,特定x,y和z怎样与参数化设计方程组(UV)有关。
7、简单化曲线图:一些设计方案更喜欢更高级的曲线图,比如斜线,圆和/或网上的椭圆形。比如,应用低温等离子或水射流切割CNC系统软件共享资源数据信息或将轮廊挤压到固态中,随后加上边沿解决。 V11引进了简单化曲线图专用工具来帮助进行此每日任务。
8、SketchUp 2018/2019:SketchUp(TM)从其2019商品逐渐引进了一种新的格式文件。 V11已升级,以适用新文件格式及其适用纹路。
9、3MF进口/出入口:3D生产制造文件格式(3MF)是一种3D打印出文件格式,容许设计方案应用软件将全正品保证3D实体模型发送至别的应用软件,服务平台,服务项目和复印机。 3MF同盟的长期性总体目标是替代STL做为3D打印出的国家标准文件格式。
10、VRML纹路导出来:VRML(虚拟现实技术建模语言)是一种格式文件,用以叙述因特网的3D互动式图型。尽管VRML被别的格式文件所替代,但在一些社交圈中依然很受大家喜爱。实际上,VRML是可用以界定全五颜六色3D打印出实体模型*的极少数文件格式之一。
专用工具调色盘叙述
1、通用性/线条专用工具
挑选 - 挑选要改动的目标。
深层挑选 - 挑选和改动组内的目标或控制顶点。
Point - 用以建立点的专用工具。
Line - 用以建立线框的专用工具。
Arc - 用以建立弧的专用工具。
圆形 - 用以建立圆形的专用工具。
圆锥曲线 - 建立动漫漫画的专用工具。
椭圆形 - 用以建立椭圆形的专用工具。
不规则图形 - 用以建立不规则图形的专用工具。
样条曲线 - 建立和改动样条曲线实体线专用工具。
圆弧/倒圆角 - 圆弧和倒圆角曲线图专用工具。
剪修 - 剪修,再次切分,切分,联接曲线图应用工具。
文字 - 建立水准,沿曲线图和视角文字。
规格 - 用以应用公差标注图型的专用工具。
工程建筑 - 用以制作墙面,窗子,门及其墙面附设组的专用工具。
Region Hatch&Fill - 卵化和添充内部地区的专用工具。
转换 - 用以移动,转动,镜像系统,放缩目标的专用工具。
高级变换 - 用以将目标变换为二维数组,途径和联接的专用工具。
2、斜面和实体线建模软件
四边形网格图模型 - 应用点或样子(如圆球和环形)建立四边形网格图实体模型块。
曲线图斜面 - 从曲线图或部位(平面图)建立斜面。
Solid Primitives(固态图元) - 建立简易的实体线,比如块,平板电脑,圆锥和圆柱体。
Surface from Surface - 引入别的斜面以建立斜面。
来源于轮廊的实体线 - 从curveprofiles建立实体线。
Surface Utilities - 通用性表层应用工具。
实体线特点 - 建立根据特点的实体线,比如圆弧和倒圆角。
表层部分实际操作和高级应用工具 - 在表层和额外地区上实际操作的专用工具
表层应用工具,比如加上或减掉斜面。
靠谱的当地实际操作 - 在aface上运作的专用工具。
Solid Utilities - 别的固态应用工具,比如加上或减掉实体线。
3、大量专用工具
灯光效果 - 建立灯光效果目标以开展3D渲染。
实体模型到工作簿 - 从3D目标制做2D装配图。
动态性放缩 - 动态性放缩,转动或移动主视图。
查询 - 往上或往下变大到特定的客户地区。
4、表明转换
线条 - 以线条线方式表明实体模型。
掩藏 - 以掩藏线方式表明实体模型。
掩藏的黯淡 - 表明比由此可见线框更亮的掩藏线框。
黑影 - 在Gouraud或Phong OpenGL中表明实体模型。
透视 - 开启或关掉角度。
查询游戏道具 - 表明一个提示框,容许您变更当今主视图的特殊设定