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Limber免费版(人物角色骨骼IK绑定动画控制AE脚本)

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Limber免费版(人物角色骨骼IK绑定动画控制AE脚本)是一款AE插件软件,officeba免费提供Limber免费版(人物角色骨骼IK绑定动画控制AE脚本)下载,更多Limber免费版(人物角色骨骼IK绑定动画控制AE脚本)相关版本就在officeba。

  Limber是一个用以After Effects的IK系统软件,它应用样子涂层为人物角色制作动画可订制的身体。Limber有操纵款式的样子和色调,动态性避免 动漫“弹出来”,顺利地结合中间的IK和FK,并互换四肢的不一样种类。

  您应用了解的控制板层为您的四肢的一部分和脚裸点动漫。假如你要应用FK,简易地转化成一个FK控制板,将你的手或脚层再次父化到新的控制板,并拨入你需要的FK转动值-极致的晃动胳膊在一个徒步循环系统。

  您能够以您喜爱的一切方法自定身体样子层:加上附加的样子,变更目前的样子,加上附加的特性,如画笔或梯度方向添充,删掉身体的一部分,以得到每一个一部分的独立的层,这些。一旦一个支系依照您要想的方法开展款式化,您就可以拷贝它,或是将订制拷贝并黏贴到另一个支系。

  大家附加了一个“身体库”,让您可以浏览愈来愈多的更高级的订制身体——在其中很多身体自身便是繁杂的武器装备,具备附加的特性和个人行为操纵。

Limber免费版(人物角色骨骼IK绑定动画控制AE脚本)

Limber免费版(人物角色骨骼IK绑定动画控制AE脚本)功能介绍

  根据单独关系式的迅速'人体骨骼(只限CC2018和更新版本);

  具备无缝拼接IK-FK混和作用的唯一After Effects IK专用工具;

  高宽比可订制的锥型身体样子和款式;

  内嵌操纵设备,用以EXO和延展性或固定不动长短的身体;

  全部矢量素材工作内容 - 无尽可拓展;

  迅速而简易 - 只需点一下几下就可以制做身体;

Limber免费版(人物角色骨骼IK绑定动画控制AE脚本)升级日志

  新取名按键-查询信息内容的新用户手册;

  新途径骨按键-见到新的客户手册信息内容;

  的新钻探机及姿势按键-查询信息内容的新用户手册;

  新导进库按键;

  身体库已升级为V1工作中.6-提升了很多新的身体。;

  新用户手册-limber.stevekirby.co.uk;

  没有“更换”按键-假如按着Alt键并点击“新创建”,您依然能够那样做。

  如今默认设置的光洁度与Bodymovin兼容。

  默认设置的光洁度如今具备。

  从圆心点而不是边沿运作的舍入内嵌色调分拆作用默认设置状况下,反跳出;

  设定为零,

  默认设置人体骨骼现在可以;

  根据人体骨骼折射率恰当弯折控制板的转动;

  控制板转动不会再由客户调节;

  控制板如今默认为0o而不是180o;

  转动尾端默认设置为0;

  FK控制板的转动与IK控制板更为一致;

  骨关节控制板具备新的转动选择项。

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