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React.js是一款用以搭建操作界面的JavaScript架构,可以协助客户轻轻松松的建立互动页面,搭建封装你的部件,管理方法你要的情况state,react可以非常好的限定客户的键入,根据虚似的DOM来升级网页页面,大部分无阻碍地反映在UI页面上。
为全新升级的 JSX 转化器加上 react/jsx-runtime 和 react/jsx-dev-runtime。
依据原生态架构搭建部件启用栈。
能够在 context 中设定 displayName 以改进启用栈信息内容。
避免 ‘use strict’ 从 UMD 的 bundles 中泄漏。
停用 fb.me 开展跳转。
将事件委托从 document 转换为 root。
在运作下一个不良反应前,请清除全部不良反应。
多线程运作 useEffect 清除涵数。
应用电脑浏览器的 focusin 和 focusout 更换 onFocus 和 onBlur 的最底层完成。
将全部 Capture 事情都应用电脑浏览器的捕捉环节完成。
禁止在 onScroll 事情时气泡。
假如 forwardRef 或 memo 部件的传参为 undefined,则抛出异常。
清除事情池。
清除 React Native Web 不用的内部部件。
当初始化 root 时,额外全部已经知道的事情窃听器。
在 Dev 方式下,禁止使用第二次3D渲染全过程中的 console。
停止使用为纪录且具备虚假性的 ReactTestUtils.SimulateNative API。
重新命名内部应用的独享字段名。
没有开发工具启用 User Timing API。
在严格模式下反复3D渲染期内禁止使用 console。
在严格模式下,二次3D渲染部件都不应用 Hook。
容许在性命周期函数中启用 ReactDOM.flushSync(但会传出警示)。
将 code 特性加上到电脑键盘事情目标中。
为 video 原素加上 disableRemotePlayback 特性。
为 input 原素加上 enterKeyHint 特性。
当没有给 《Context.Provider》 给予一切值时,会传出警示。
假如 forwardRef 或 memo 部件的传参为 undefined,则抛出去警示。
为失效升级改善错误报告。
从启用栈信息内容中忽视 forwardRef 和 memo。
在可控键入和非可控键入间转换时,改进不正确信息。
维持 onTouchStart、onTouchMove 和 onWheel 默认设置为 passive。
修补在 development 方式下 iframe 关掉时,setState 挂起来的难题。
应用 defaultProps 修补拉铁架子部件在3D渲染时的难题。
修补当 dangerouslySetInnerHTML 为 undefined 时,乱报警示的难题。
应用非标的 require 完成来修补 Test Utils。
修补 onBeforeInput 汇报不正确的 event.type。
修补 Firefox 中 event.relatedTarget 输出为 undefined 的难题。
修补 IE11 中 “unspecified error” 的难题。
修补 shadow root 中的3D渲染难题。
应用事情捕捉修补 movementX/Y polyfill 的难题。
应用授权委托解决 onSubmit 和 onReset 事情。
提升运行内存利用率。