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Easy Graphics Engine是一款简易的语言表达图形库,这款pc软件没有图型程序编写工作经验的工作人员还可以迅速的入门开展应用。兼容模式强,可以适用多种多样编译程序自然环境和图象处理实际操作。并且很容易入门。这款pc软件是完全免费的,不用担忧收费标准难题。
EGE(Easy Graphics Engine),是windows下的简单绘图片库,是一个相近BGI(graphics.h)的朝向C/C 语言表达初学者的图形库,它的总体目标也是为了更好地取代TC的BGI库而存有。
它的操作方法与TC中的graphics.h非常贴近,对初学者而言,简易,友善,非常容易入门,完全免费开源系统,并且插口实际意义形象化,即便是彻底没有触碰过图型程序编写的,也可以快速学好基本上的制图。
现阶段,EGE图形库早已极致适用VC6,VC2008,VC2010,VC2012,VC2013,VC2015,VC2017,VC2019,C-Free,DevCpp,Code:Blocks,wxDev,Eclipse for C/C 等IDE,即适用应用MSVC和MinGW为编译程序自然环境的IDE。假如你必须在VC下应用graphics.h,那幺ege可能是非常好的代替品。
本图形库的优势:
制图高效率不错,尤其在大批量制图方式下,640*480的透明色混和,能够立即应用 getpixel / putpixel 进行。
而且能够在大概1.5G CPU台式电脑器上做到60fps(要提升,不然一般的家用机再强也不好)。
协调能力更强,制图能够立即对于一个PIMAGE,无须只有画在显示屏上。
作用大量,适用拉申3d贴图,适用全透明透明色3d贴图,适用图象模糊滤镜实际操作。
可以用提示框涵数开展图形界面的键入
朝向动漫程序编写和游戏编程干了功能增强,能够便捷地对帧数开展精确的操纵。
附加简易的3D矢量运算涵数和类,有利于3D测算
适用读写能力多种多样文件格式照片,适用载入bmp,jpg,png, gif,适用储存为bmp和png。
适用GUI方式程序编写。
新特点
库文件夹名称统一为 graphics[64].lib 或 libgraphics[64].a。
复位图型目标或启用 resize 时,适用将图型目标的长或宽设定为 0。
提升 INIT_UNICODE 复位选择项,此选择项会建立 Unicode 对话框。
提升 ege::seticon 涵数,可根据资源 ID 设定对话框标志。
提升 ege::ege_drawtext,适用制作文本时应用 Alpha 安全通道混和,展现透明色实际效果。
提升 putpixel_withalpha 和 putpixel_withalpha_f 涵数,适用带全透明安全通道制作像素数。
容许在 initgraph 前启用 newimage 建立图型目标。
适用载入资源中 PNG 文件格式照片。
使 getkey 可回到 key_msg_char 种类的信息,如今 EGE 适用载入电脑输入法键入了。
容许在启用 initgraph 前设定对话框文章标题和标志。
修补 BUG
调整 putimage 系列产品涵数剪裁区计算误差的 BUG。
修补了 initgraph 的内存泄漏状况。
修补了 setactivepage() 和 setvisualpage() 没法应用的难题。
调整 putpixel 等涵数色调文件格式不正确。
调整有关线形设定的 BUG。
调整一些涵数传到 NULL 时间段不正确的 BUG。
其他。
应用 CMake 做为编译系统
从 ege.h 中移除 EgeControlBase 的界定到 ege/egecontrolbase.h 中。
默认设置字体设置为宋体字
应用 PCIMAGE 做为 const IMAGE* 的别称,并做为一些涵数的形参种类。
转化成的静态数据元件库中不会再包括 gdiplus 静态数据库。
改成偏差更小的 Alpha 安全通道混和优化算法。
提升以前缺乏的键码
resize 不会再用默认设置背景颜色清除图象。
改动了 initgraph 的接口标准。